我淘到了一批《孫悟空大戰XXX》的小畫書,想搞明白猴哥打過多少外國英雄

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本文來源:BB姬

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作者: 真新鎮小茂

最近一則很沙雕的遊戲新聞引起了我的注意。

內容是這樣的,一款紅白機畫風,名叫《孫悟空大戰機器金剛》的國產遊戲上架了NS,乍一看還以為是什麼新鮮出爐的遊戲假新聞。

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這款遊戲由70後老哥Bitca花費半年時間獨立開發,內容倒沒太多可聊的,類型可以參考《奧日》和《空洞騎士》,是款標準的銀河惡魔城遊戲。

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帶著好奇一查才發現,原來本作在2019年初就上了Steam,發售日恰逢六學興起,後來還在PS4/5和Xbox X/S全平台覆蓋,屬實牌面十足。

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不過真正勾起我興趣的還是「孫悟空大戰機器金剛」這個奇怪的遊戲名,很容易讓人回想起冰棒汽水的味道,和小時候常見的中外英雄大亂鬥漫畫。

像我一樣的「互聯網老人」應該對它們印象很深。

這些漫畫在當年屬於暢銷書籍,逢年過節往往被擺在小賣部和地攤最顯眼的位置售賣。

原因倒也簡單。

在90、00年代早期,大部分少年的娛樂工具還很匱乏,以至於放學後的兒童節目和微機課上的《三維彈球》都能成為極致享受。

但看電視、打遊戲都被視為不務正業,是家長們眼中的洪水猛獸。

唯有閱讀可以光明正大,即使是漫畫和小說也能得到更多寬容。

在當時更吸引小朋友的往往不是《西遊記》原著,而是這些把動漫圈頂流明星匯聚一堂的「大亂鬥漫畫」。

在沒有互聯網和手機的年代裡,它們是打開小朋友想像力的一扇窗戶。

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於是在整活和情懷雙重作祟的心理下,我真的以20元一本的「天價」(原價一塊一毛),淘到了一批保存完好的「孫悟空大亂鬥」漫畫。

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好傢伙,《孫悟空大戰變形金剛》、《孫悟空暗助黑貓警長》、《孫悟空錯打忍者神龜》、《孫悟空加入星際大戰》……這些書名一個比一個放飛自我,讓人分不清是魔幻還是科幻,是驚悚還是懸疑。

那是1990年盛夏,中國連環畫出版社創作發行了一套令人迷惑的《孫悟空新傳》

在86版電視劇取得真經的孫悟空叔叔,還沒來得及多談幾個女妖怪朋友,就緊急火燎踏上了新的傳奇之旅。

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只見鬥戰勝佛仍穿著性感豹紋短裙,敵人卻橫跨5大洲4大洋,手中神兵也與時俱進,不再拘泥於冷兵器作戰。

我敢斷言,此時此刻孫大聖一定覺得手裏這新玩意比金箍棒好用多了。

美術方面,這些漫畫線條清晰,色彩鮮明,印刷質量在當時屬於上乘。

更有中式臉譜和西方美人同處一個畫框並肩作戰,如同湯姆和傑瑞不再爭吵,水與火相互交融般奇妙深刻,令人欲罷不能,想要一本接一本讀下去。

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於是我發現,這些故事的劇情更加精彩。

孫悟空將前往日本親切交流,和前來討教的阿童木展開鬥法,為少年郎普及了光速概念,讓我們深刻意識到21世紀發展科學才是硬道理。

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▲《孫悟空大戰阿童木》

領教到「賽先生」的厲害後,勵精圖治的猴哥加入時空管理局來到白堊紀,和隊友肩並肩大戰宇宙海盜,最終成功拯救了地球。

▲《孫悟空和人間大炮》

不過嫉惡如仇的猴哥也有好心做錯事的時候。

他被大忽悠施萊德成功策反,竟施展三頭六臂把忍者神龜打翻在地,險些釀成大錯。

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▲《孫悟空錯打忍者神龜》

孫悟空打過這麽多人,但你萬萬不會想到,這個系列的戰力天花板卻是一頭「森林大帝」,不僅猴哥奈他不何,就連前來助陣的二郎真君也被輕鬆撂倒。

▲《孫悟空降伏森林大帝》

你可能注意到了,這些漫畫涉及到的題材頗廣,包括且不限於魔法、穿越、陰謀、科普等。

改革開放初期,人們對西方新鮮事物的好奇,和對科技的尊崇嚮往,都多少都能在這些書裏找到影子。

而在我印象裏,數不清的《孫悟空大戰xxx》漫畫中,腦洞最大,同時也最科幻最生草的,是安徽美術出版社在1989年創作的《孫悟空三打變形金剛》三部曲。

故事發生在西天取經結束後。孫悟空回到花果山,發現被霸天虎占領了地盤開采石油。

氣不過的猴哥一棒子錘上去,卻被威震天不知使啥高科技蹦一下彈飛了幾百公里。

既然打不過,只好找佛祖幫忙,不料佛祖來了一句:

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看到這裡,你可能和我一樣,腦袋裏徹底被「草」字給填滿了。

這哪裡還是西遊漫畫,分明是個大型科學宣傳講座好嘛?

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別著急,精彩的還在後面。

全知全能的佛祖為悟空指出明路——遙遠的塞博坦星有霸天虎的克星汽車人,你可速速前往向他們學習科學知識。

氣氛突然變得賽博起來。

結果是,孫悟空巧妙利用駭客知識駭入威震天大腦,控制威震天胡說八道,順利趕走了侵略集團霸天虎。

可憐的威震天,苦吞敗果後竟被手下紅蜘蛛殺害奪權。

石油是偷不成了,以紅蜘蛛為首的新一代霸天虎盯上了少林寺,理由也很「科學」:天下武功出少林,根據能量守恒定律,這裡必然積攢了可觀的動能。

紅蜘蛛則展現出一個陰謀家該有的心機,手持佛珠,身披袈裟,口中念著「放下屠刀立地成佛」。

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▲這張圖實在是太生草了

這讓人不禁納悶,這小子吃錯了哪門子藥,一個反派不看兵法看上佛法了?

你的大腦還沒接受眼前局勢,場上風雲瞬息變化,藏在袈裟後面的蝦兵蟹將便掏出生化武器打了個措手不及。

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當然,故事結局還是邪不勝正,可它仍然把「知人知面不知心」的道理深深鐫刻進我的內心,更讓我意識到一切神仙妖魔都是紙老虎,唯有學好數理化才能走遍天下都不怕。

幾套暢銷書爆火後,類似的中外英雄大亂鬥漫畫開始像雨後春筍般冒出。

《葫蘆娃大戰聖鬥士》、《豬八戒大戰黑貓警長》、《孫悟空戲耍機器貓》……一張張熟面孔在亂鬥宇宙相繼登場,成為那個時代的一種奇觀。

它們當然沒有版權,可以認定是侵權作品。

於是更奇特的景觀出現了——不管是中國連環畫出版社、安徽美術出版社,還是出品過《葫蘆娃大戰聖鬥士》的民族出版社等,都稱得上有頭有臉,能在一定程度反射出當時社會的某種主流思潮。

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上世紀80年代,大量西方商業ip伴隨改革開放湧入中國,對當時國內的文化市場造成了巨大衝擊。

特別是風靡全球的變形金剛,除了「內容尺度過大」,還嚴重壓榨了國內動漫玩具市場的生存空間

彼時社會出現了不少批評西方動漫的聲音。

在1989年的人民日報上,足足刊登了5篇有關《變形金剛》的負面報導。

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於是在這股浪潮推動下,那些《孫悟空大戰變形金剛》、《葫蘆娃大戰聖鬥士》的故事順應而生。

它們在一定程度上承載了當時人們的愛國情懷,並用娛樂的方式巧妙化解了中外文化對立衝突,成為許多人難忘的童年回憶。

這也是為何在30年後,仍有像Bitca這樣的70後大叔,以這些連環畫為雛形,創作了《孫悟空大戰機器金剛》這樣的作品。

遊戲既不華麗也不宏大,卻是一個中年人對自己童年回憶的最好致敬。

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儘管以現在的視角來看,這些漫畫並不算優質,講述道理的方式簡單粗暴,故事情節漏洞百出。

隨著網絡普及和版權完善,逐漸被掃入時代記憶的角落裏吃灰。

但我仍懷念它們。

因為在那個年代,並非所有孩子都有條件看上電視。

我仍記得小時候的一次經歷,自己和小伙伴一起,眼巴巴透過別人家窗口,對電視裏播放的《大力水手》望眼欲穿,而屋裏的孩子看到我們後面露兇相,氣洶洶走來關上了窗戶。

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至少在物質貧瘠匱乏的時候,這些漫畫或多或少帶給一代人以快樂,這也是我至今仍記著它們的最大原因。

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